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313日(火)に語られたデバッグといえば…

1年グラフ
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「デバッグ」について語っているブログ
ゲームの制作費のうち1/41/3が美術、デザイン関係だが
プログラミングは1/5ほどだしデバッグは殆どかかってない
美術、デザインを削ってにまわしても面白いゲームになるとは思えない
livedoor.jp blog.livedoor.jp/shikomichigames-tips/773232...このブログを読む
Visual Studio 2017 1...2018年3月9日(金) 14:54
こちらの中で解決方法としていくつか載ってたもののうち、<AndroidSdkBuildToolsVersion>23.0.3</AndroidSdkBuildToolsVersion>
をAndroidのcsprojの一番上のProperty Groupに追加しろというのがあって、それが一番環境変更負荷低そうだなぁと思い試したら無事デバッグ実行できるようになりました。
これやったらにどう影響するのかよくわかってませんが…
d.hatena.ne.jp d.hatena.ne.jp/omanuke-ekunamo/20180309/1520...このブログを読む
9話 がっしゅくします
8話 デバッグなめたらダメだよ?
13話 小さな手のひら
at.webry.info gunplaoosugi.at.webry.info/201801/article_5....このブログを読む
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